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https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/90.html
スキルレベル Doomは実力等に合わせ、ゲーム開始時に5つのスキルレベル・いわゆる難易度モードから選ぶことができる。 I'm too young to die. 敵の数は少なく、E1M1 HANGARで4体。 弾薬の取得量が2倍になる「Double Ammo」オプションが標準装備。 更に受けるダメージが全て半分になる独自仕様が有り、HEALTH 100%・ARMOR 0%の状態でドラム缶などの爆発を至近距離で受けても死なない。 Hey, Not too rough. 敵の数がI'm too young to die.と同じだが、 あちらにあった弾薬2倍と被ダメージ半減が無くなっており、概ね通常通りの仕様でプレイすることになる。 ITYTD上がりならば弾数と体力に注意したい。 Hurt me plenty. 初期カーソル位置にある通り、ゲームとしての標準的な難易度の扱い。 登竜門と言えるモードだが、HNTR以下との差はマップに寄りけり。 序盤のレベル(例:E1M1 HANGARだと6体)ではそもそも大差なかったり、増えてもその多くが弱いモンスターだったりする。 Ultra-Violence. 敵の数が大幅に増加。E1M1 HANGARではなんと29体も登場する。 地獄の軍勢の本気が垣間見える、DOOMに慣れた人向けの本番的な難易度。ただ数が増えるだけでなく、比較的強力なモンスターも早めに多く登場する。 下手をすると弾が無くなる恐れもあるので、無駄弾は避け、マップによっては同士討ちの誘発も視野に入れたい。 Doomのゲームバランス調整はこのモードをシングルプレイヤー・各マップ初期状態スタートでクリア出来るようにしていたらしい。 Nightmare! 字面が凄い事になっている最高難易度。敵の配置はUltra-Violence.と同じ。 ただし敵の速度アップ「Fast-Monster」と敵の死体が一定時間後に復活「Respawn-Monster」というのが特徴。 「Double Ammo」=拾える弾薬2倍もあるが、強くなった上にキリのない敵相手では辛いものがある。 極めつけにチートが殆ど使えなくなるという、まさに悪夢である。 選択すると、次の警告が表示される。協力マルチプレイ向けのおまけモードを想定した位置づけであったと思われる。 Are you sure? This skill level isn't even remotely fair. (本当に良いですか?このスキルレベルは全くフェアではありません。)
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スカイ80ランド250マグマ300アクア800女勇者・ジャイアント(EXP7000ぐらい)〈キメラ(EXP8000ぐらい)〈デーモン(レベル1000ぐらい、EXP10000ぐらい)〈ビースト(レベル1200ぐらい、EXP11000ぐらい)〈ロングホーン(レベル1500ぐらい、EXP12000ぐらい)〈アバドン(レベル1800ぐらい、EXP15000ぐらい)〈スパイク(レベル2000ぐらい、EXP19000ぐらい)〈サンバーン(レベル2200ぐらい、EXP20000ぐらい)〈ちんじゅう(EXP222222)〈あんこう(EXP300000)〈バブルドラゴン(レベル4200ぐらい、EXP330000)〈ぽっぴっぽー(EXP390000)〈ブロンズスタチュー(レベル5000ぐらい、EXP400000)〈ピカ獣(レベル6500ぐらい、EXP500000)〈わんわん(レベル6800ぐらい、EXP600000)スパークガスト[レベル7500ぐらい、経験値750000]スペインスター[レベル8500ぐらい、経験値865000]ロングマスター[レベル9500 経験値965000]ドルガー[レベル13000ぐらい、経験値146000]ミジンコキング[レベル18500 経験値185000]vEcnxpUo10223 カード 遊び方 フラクエニュース ロボ フリーウィキスレ 1 ボス攻略 ちなみに、ジャスティスは仲間無しだと10000000で倒せるんだってよー。 2011/03/ 6 (Sun) 18 56 33 フレアは1300000で倒せるらしいよー。ジャスティスは1800000で倒せるらしいよー。カマタロウはヴァンダー倒せてれば行けるんじゃないのー。 ボス攻略 2011/03/ 6 (Sun) 18 54 55 ホーリーは420000でいいよー。フォレストは550000でも行けたよー。オアシスは570000で倒せたよー。 ボス攻略 2011/03/ 6 (Sun) 18 53 37 ブラッドジャイアントは28000でいいよー。ズルワーンは100000で行けるよー。アイアンは400000くらいなら余裕だよー。 2011/03/ 6 (Sun) 18 52 15 ギルタブは325000で、ケーブラーは360000でいいよー。ガンガーとヴァンダーはわかんないよー。 2011/03/ 6 (Sun) 18 50 56 マグマは130000、アクアは最強旅団が倒せればいけるよー。ガルラーは300000でいいよー。 2011/03/ 6 (Sun) 18 50 01 ダークロードは80000、スカイは100000、ランドは125000で倒せるよー。後↓のも自分が書いたのだよー。名前入れ忘れたんだよー。 ボス攻略 2011/03/ 6 (Sun) 18 48 42 ヘルハウンドは20000、デスクイーンは23000で、ダハーカは30000で倒せるよー。 2011/03/ 6 (Sun) 18 46 40 カオスキングはlv2000くらいで、テンプルナイトは4000、ラストクイーンは7000lvで倒せるよー。 ボス攻略 2011/03/ 6 (Sun) 18 45 05 デザートキングはlv200ぐらいでスワンプキングは250くらいアドニアスは800くらいで倒せるよー。 ボス攻略 2011/03/ 6 (Sun) 18 43 53 2 第3位を変えてみた。 はい、ここまでで、人気投票締め切ります。 さて、2ページの中で最も人気のあるユニットはどれなんでしょうか? 第4位(同着)・・・弓玉&跳玉 0票 めったに使われない二人。それでも一応使っている要塞はあるのですが、0票・・・どんまいwww 第3位(同着)・・・忍玉&銃玉 1票 忍玉の弱点は・・・まあ使いにくいかな・・・銃玉ドンマイ!「嘘」 第2位・・・弾玉 3票 弾弾幕で人気となったこの人。対乗り込みにもってこいです。 第1位・・・弩玉 5票 堂々の一位。弾幕要塞に必須の玉。 はい、今回も予想通りでしたでしょうか!? 弩はやはり人気ありますね・・・ 3 :ピッカリ:2011/06/12(日) 14 21 07 スパート 表譜面 裏譜面 4 俺WWWWW ゴットフィールドにて、あんこを応援してた件 地球神スレチ≫ いける 地球神スレチ≫ いける 地球神スレチ≫ あんこはメタルだー 地球神スレチ≫ いけるぞ! 地球神スレチ≫ いける 地球神スレチ≫ 無視 地球神スレチ≫ あーーーーー 100g あんこ≫ wwwwwwwwwww 地球神スレチ≫ 赤チームは・・・つょく 地球神スレチ≫ いける 地球神スレチ≫ そして 地球神スレチ≫ いける 地球神スレチ≫ ついに 地球神スレチ≫ ミラクルが起きるぞ! 地球神スレチ≫ 有名人と王様倒せ 地球神スレチ≫ あんこーーー頑張れ 地球神スレチ≫ あーーーー変化なし 地球神スレチ≫ がんばれあんこ 100g あんこ≫ むーりーげー 地球神スレチ≫ 創じゃない!あんこ頑張れ! 地球神スレチ≫ ピンチ・・・ 地球神スレチ≫ 赤倒せ 地球神スレチ≫ やばい 地球神スレチ≫ 逆転しく 地球神スレチ≫ 押せ押せあんこ 地球神スレチ≫ やったー 地球神スレチ≫ あーーーー熱ーーーー 地球神スレチ≫ これはマケル・・・・ 地球神スレチ≫ やばい 観月 霧徒≫ 02 100g あんこ≫ 0202 地球神スレチ≫ あああああああう赤の圧勝・・・・ 100g あんこ≫ うん・・・ 5 築いた。 ▼J-POP▼ VICTORY 風になりたい 羞恥心 素直になれたら ニホンノミカタ-ネバダカラキマシタ- にんげんっていいな 遥か ヒーロー ひまわり プルメリア~花唄~ また君に恋してる LIFE LOVEずっきゅん LOVE 2000 LOVE RAIN ~恋の雨~ あのCMがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ しかし、夏祭りが残っていてよかった。 ▼アニメ▼ 宇宙戦艦ヤマト おしりかじり虫 Alright!ハートキャッチプリキュア! 勝って泣こうゼッ! 君が主役さっ! ゲゲゲの鬼太郎 ケロッ!とマーチ サイコー・エブリデイ! W-B-X ~W-Boiled Extreme~ Tank! CHA-LA HEAD-CHA-LA 天装戦隊ゴセイジャー 透明だった世界 止マレ! ドラえもんのうた ヤッターマンの歌 最強譜面tankがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ ドラ絵もーーーーーーーン! ゲゲゲーーーーーーーーーっ! ▼バラエティ▼ エレクトリカルパレードのテーマ お菓子刑事の歌 Onaraはずかしくないよ スリラー パパマママック ピラメキたいそう 太鼓の達人バージョン まねきねこダックの歌 ミッキーマウス・マーチ RHYTHM AND POLICE 龍馬伝 長連打曲ぅぅぅぅぅぅぅっ! 竜馬ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! ミッ気ーーーーーーーーーーーっ! やわらか戦車、退却しなくてよかった・・・・ ▼クラシック▼ ラデツキー行進曲 らで月ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ! ▼ゲームミュージック▼ 序曲IX「ドラゴンクエストIX」より メタルホーク BGM1 DESERT STORM 戦え!T3防衛隊 ~GDI mix~ オーバーマスター relations エージェント夜を往く もじぴったんメドレー Kamikaze Remix 負け犬返上 feat.蟹プリンス KARMA(Tatsujin Mix) 最強メタル帆-九ーーーーーーーーーーーっ! 文字びったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁんっ! ドラゴンクエストぉぉぉぉぉぉぉっ! マリオ残って良かった・・・・ ▼ナムコオリジナル▼ Sweet Lay SORA-Ⅲ ヘリオポーズ SORA-Ⅳ ブンパソング 闇の魂 ヒカリノカナタヘ ワルルー様の歌を聴けぇ! われら無敵のドコン団 夢色コースター きみのあかり 蛻変 トータル・エクリプス 2035 月下美人 百鬼夜行 黒船来航 ヌムジカac.10 拝啓、学校にて・・・ スクロール・ミカ ゴーゴー・キッチン 風雲!バチお先生 軽いざわめき 夜桜謝肉祭 旋風ノ舞 ケチャドン2000 恋文2000 よくでる2000 タベルナ2000 十露盤2000 てんぢく2000 EkiBEN2000 X-DAY2000 はたラク2000 さいたま以外の2000ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇん! 月下また消えた!? カクシキョクゴーゴーぉぉぉぉぉぉぉっ! 旋風ぅぅぅぅぅぅぅぅぅっ! 出るか!新曲「はた落消失」「十露盤消失」 ワルルぅぅぅぅぅぅっワルルーがサヨナラした時 3分29秒から。 裏切るな残ったぞ! 6 2の比較 変える前→別に弱くはないんですけどね・・・使いにくい方々が揃って3位。 変えた後→忍玉の弱点は・・・まあ使いにくいかな・・・銃玉ドンマイ!「嘘」 7 和田どん > 無題に10000ダメージ。 (2011/11/26 12 56 11) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > 無題「nooooooooooo」 (2011/11/26 12 55 59) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > ルアに999999ダメージ! (2011/11/26 12 55 21) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > ルア「ぐはあああああああああああああああああああ] (2011/11/26 12 55 02) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > メカイン766に9999ダメージ。 (2011/11/26 12 54 37) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > メカイン766「メ~~カ~~そういう事だったのかメカ~~」 (2011/11/26 12 54 16) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > バイオに3000ダメージ。 (2011/11/26 12 53 51) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > バイオ「;(ズギャーン)う、えーぅ!」 (2011/11/26 12 53 19) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > f@e6 (2011/11/26 12 52 24) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > 「今だ!!喰らえ、太鼓流、奥義、十露盤短連打143連発ドン!!!」 (2011/11/26 12 52 13) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 8 おしまい。上から。 和田どん > 「ふぁーーーーっはっは!これが俺の真の力!」 (2011/11/26 13 18 56) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > ラストスケルトン「ぐ・・・は・・・a・・・・」 (2011/11/26 13 17 51) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > ゴプリン「ぐぁぁぁぁぁぁぁぁ負けたぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ(パタッ)」 (2011/11/26 13 16 16) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > 殺し屋「ぼく・・・殺し屋なのに・・・・」 (2011/11/26 13 14 15) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > 血肉刀「折れた・・・・(電撃で)」 (2011/11/26 13 12 32) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > ケルベロス「ぐはぁ!」 (2011/11/26 13 10 51) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > インベ「無念・・・・」 (2011/11/26 13 09 07) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > 雪女「ぐはぁ!?」 (2011/11/26 13 08 25) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > シェミナル「nooooooooon」 (2011/11/26 13 05 15) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > ばーん (2011/11/26 13 04 57) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > 「喰らえ、太鼓流、奥義、十露盤短連打143連発ドン!!!」 (2011/11/26 13 04 48) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > スラムのモンスターにも・・・・ (2011/11/26 13 03 51) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) 和田どん > 「ぐへへへ。恐るべき俺の真の力。」 (2011/11/26 13 03 28) (ZVvHRcKU1Q[NA]⇒ALL[ALL]) NGシーン take1 831号 766号「超激辛10000倍カレー爆弾!!」 しかしカレー爆弾はどん かつを僅かにかすっただけだった…… かつ「もうおしまいカッ?……あ,あれれ……」 どん「こ,こんな筈ではないドン……」 どんとかつは気絶してしまった…… ???「良くやったメカ,831号,そして766号……」 831号「エ,エビルメカドン様,有り難き幸せでございますメカ……」 766号「これもひとえにエビルメカドン様のお力添えの賜物でございますメカ……」 ……このままどん かつは終わってしまうのか? そう。終わったのです ちーん ゲームオーバー てつお「どん、かつぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅっ」 take2 てつお「バチブーメラン!!」 エビメカ「オーラバリアー」 バチが弾かれた! エビメカ「炎弾、炎投射!そして、炎蟻地獄!」 てつお「わ、なんだ?!、炎の使い手か?」 すずどん「あついよ~」 和田ドン「どうする?!」 どん「わかんな・・・ぎゃああああああああああああああああ」 ドラムンジャーは全滅してしまった・・・・ ゲームオーバー take3 エビメカ999「火が消されたか・・・なら電気だ!」 バリバリバリバリバリッッッッッ!! 和田カツ「し、しびれる~~」 てつお「なら・・・エンジェrぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」 ドラムンジャーは全滅した・・・・ ゲームオーバー take4 問題「尚、この問題はどっちかが正解出来たらよしとする。」 てつお「それでも、玄人譜面のコンボ数が分からない・・・」 ドン「じゃあ、普通と達人は?」 てつお「999と1414」 問題「不正解。」 ドラムンジャー「ギャー(ズギャーン)ひいいーっっっ!!」 ドラムンジャーは全滅してしまった・・・・ ゲームオーバー 666「フフフハハハ!!完成した!最終形態!!!」 和田カツ「なんて事だ・・・」 すずどん「もうダメだー・・・」 666「手こずらせやがって・・・でも終わりだ・・・連譜演舞」 和田ドン「なんてこった・・・リズムも譜面も無茶苦茶・・ ダメか・・・」 てつお「く、くそ・・・」 はなちゃん「てつお君・・・」 ばーん ドラムン全員「ああああああああああああああああああああ」 ドラムンジャーは全滅した・・・・ 666「ははーざまーみろー」 ゲームオーバー ラストtake 和田かつ「いくドン 超ウルトラスーパー かつアターーーーック!」 ギュイーーーーーン 007「フフフそんなスキだらけな攻撃。」 ドーーーーーーーーーン 一同「・・か・・かか・・か・・つ・・」 目の前にぼろぼろのかつの姿・・・ そのご・・・かつは力尽きた・・・ 一同「かつぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ」 かつ ゲームオーバー NG特別編 和田どん「てつお君、あの技だドン!!」 てつお「そうだ、早いといえば・・・ケチャドン2000!!」 てつおは高速でメカ24に突進した!! てつお「これだけじゃない。達人譜面!」 2連譜が次々と出てきた! メカ24「へっ!糸げ!」 ばーんちゅどーんどーん てつお・どん「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」 メカ24「ざーまみろー」 ゲームオーバー NG わだカツ「一体何をしたドン? ・・・なんだドン!?あれは!!」 そこにはもう一人の自分がいた・・・と思ったのだが、顔にネジがついていたり足にガムテープがあったりで・・・なんと表現したらよいのだろう。偽者? というのがてっとりばやそうなので・・・ 和田カツはスピンタグ太鼓ボンバーで偽者っぽい物体を粉々にした。 メカドン491号「な・・なんだと!!なぜ倒される!!」 全員「・・・・」 和田どん「弟の偽者をつくろうたってそうはさせないドン!!」 メカドン491号「ちっメカ。そうはいかないかドン。じゃあ勝負だどん!!」 和田どん&カツ「上等だドン!!」 メカドン491号「クラシックの559コンボで終了する曲は?」 どん「これ、クラッシックメドレーロックさ。」 491「ぶーぶー」 491「正解は幻想即興曲でしたー」 491「罰ゲームは電撃!」 どん&かつ「(ズギャーン)う、えーぅ!」 どんとかつは死んだ・・・ ゲームオーバー てつお「どん・・・かつぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ」
https://w.atwiki.jp/fandri/pages/197.html
総合レベル表 プレイヤー自身の総合レベルの表です。 体力について 体力は180がMAXです。総合レベルを上げても、現状はこれ以上増えることがありません。 メリットとしては、各ユニットのレベル上限が上がることくらいでしょうか。 (今後のアップデートで変わっていく可能性もあります) ※空欄を埋めていただける方を募集中です! 総合レベル レベルアップの必要EXP MAX体力 サポーター数 1 ◯ ◯ 0 2 ◯ ◯ 0 3 ◯ ◯ 0 4 ◯ ◯ 0 5 ◯ ◯ ◯ 6 ◯ ◯ ◯ 7 ◯ ◯ ◯ 8 ◯ ◯ ◯ 9 ◯ ◯ ◯ 10 ◯ ◯ ◯ 11 ◯ ◯ ◯ 12 ◯ ◯ ◯ 13 ◯ ◯ ◯ 14 ◯ ◯ ◯ 15 ◯ ◯ ◯ 16 ◯ ◯ ◯ 17 ◯ ◯ ◯ 18 ◯ ◯ ◯ 19 ◯ ◯ ◯ 20 ◯ ◯ ◯ 21 ◯ ◯ ◯ 22 ◯ ◯ ◯ 23 ◯ ◯ ◯ 24 ◯ ◯ ◯ 25 ◯ ◯ ◯ 26 ◯ ◯ ◯ 27 ◯ ◯ ◯ 28 ◯ ◯ ◯ 29 ◯ ◯ ◯ 30 ◯ ◯ ◯ 31 ◯ ◯ ◯ 32 ◯ ◯ ◯ 33 ◯ ◯ ◯ 34 ◯ ◯ ◯ 35 ◯ ◯ ◯ 36 ◯ ◯ ◯ 37 ◯ ◯ ◯ 38 ◯ ◯ ◯ 39 ◯ ◯ ◯ 40 ◯ ◯ 3 41 ◯ ◯ 3 42 ◯ ◯ 3 43 ◯ ◯ 3 44 83364 180 3 45 91120 180 3 46 98202 180 3 47 105505 180 3 48 113028 180 3 49 120770 180 3 50 128733 180 3 51 ◯ 180 3 52 ◯ 180 3 53 ◯ 180 3 54 ◯ 180 3 55 ◯ 180 3 56 ◯ 180 3 57 ◯ 180 3 58 ◯ 180 3 59 ◯ 180 3 60 ◯ 180 3
https://w.atwiki.jp/pigglifehimako/pages/14.html
交流レベル レベル 必要経験値 累積経験値 解放 1 - - 2 15 15 ベゴニア/rd 3 35 50 ベゴニア/or 4 60 110 ローズ/rdローズ/whローズ/ywベゴニア/pk 5 60 170 パンジー/yw 6 60 230 パンジー/rd 7 60 290 パンジー/pr 8 60 350 ポピー/rd 9 60 410 ポピー/or 10 60 470 ポピー/wh 11 70 540 ガーベラ/rd 12 80 620 ガーベラ/桃 13 90 710 ガーベラ/yw 14 100 810 ラベンダー/pk 15 110 920 ラベンダー/pr 16 130 1050 マーガレット/wh 17 150 1200 マーガレット/pk 18 170 1370 マーガレット/yw 19 190 1560 チューリップ/rd 20 210 1770 チューリップ/pk 21 230 2000 22 260 2260 チューリップ/yw 23 290 2550 24 320 2870 シャクヤク/lpk 25 350 3220 26 380 3600 シャクヤク/wh 27 410 4010 28 440 4450 シャクヤク/pk 29 480 4930 30 520 5450 ユリ/白 31 560 6010 32 ユリ/桃 33 7250 34 ユリ/橙
https://w.atwiki.jp/xenoblade/pages/224.html
低レベル攻略 低レベル攻略低レベル攻略について 各キャラクター 攻略 エリアデータ 低レベル攻略について 本作の低レベル攻略は、仕様上気を使わなければいけない箇所が多くかなりやりにくい。 以下、基本的なポイント。 命中率戦闘の仕様上、命中率が確保できないと話にならないので各種ジェムやスキル・アーツレベル上昇をフル活用する必要がある。 メリアのスキル「無心の悟り」により、物理攻撃よりもエーテル攻撃の方が命中率確保が容易。(スキルリンクできないフィオルンを除く。)逆に物理攻撃やオートアタック中心のキャラがどうしても厳しい場面がある。 それでもどうにもならない時は最終手段としてスパイクで削る。 始動に工夫が必要だが転倒ハメも有効。 経験値削減ロケーション・ランドマーク経験値のカットのため、バグの使用が必須。 雑魚狩りによるAP・SP・結晶やユニークモンスター撃破によるキズナコイン確保もレベル差が大きい時期を選んで取得経験値を抑える必要がある。 クエストは経験値が入るため不可能。そのため隠し性格、隠しモナドアーツも取得不可になる。「栄光の未来」「元気大爆発」などの有用スキルが使用不可なのは注意。 メリアのアーツ「リフレクション」でトドメを刺せば、戦闘経験値をカット可能。稼ぎがほぼ無制限になり強制戦闘のEXPもカット可能とメリットが非常に大きいため、最終クリアレベルを下げるためにメリアにEXPアップのジェムを装備してリフレクション取得を早める手段もある。 各キャラクター 通常プレイとはかなり使用キャラの使い勝手が異なる。 エーテル攻撃の方が使い勝手が良くなり、攻撃に耐えるのが難しくなるので、 エーテル攻撃が豊富なメリア・リキや攻撃アーツそのものがあまり重要にならないカルナ、耐久力の高いラインが有利といえる。 シュルク物理攻撃中心かつモナドアーツ使用のためにオートアタックへの依存が激しく、中盤以降は命中率確保がかなり厳しい。命中率が足りない場合非操作キャラにして「未来を教える」でモナドアーツを使用した方がいい。 武器の攻撃力がレベル依存、モナドアーマーが使用不可と不利な要素が多め。 ラインシュルク同様命中率が足りない事が多い。タレントゲージを溜めるのにも苦労するのでヘイトを稼ぎずらい。ロックオン効果のエンゲージやエーテル攻撃でヘイト獲得効果のあるオーラバーストでタゲを取りたい。 一方で優れたHP・装備・アーツによる耐久力は通常プレイよりかなり頼もしい。早期に必要な防御アーツが揃うのもポイント。これにより、ひたすら耐えてスパイクで削るのにも適している。アーツヒールの恩恵も受けやすい。 カルナとにかく回復が追い付かない低レベル攻略において、複数の回復アーツは非常に有用。重装備のデメリットも薄く、硬さも上げやすい。操作キャラにすれば回復アーツを逆利用して、ヘイトを貯めて逃げ続ける立ち回りも可能。 攻撃に関しては無心の悟りが手に入ればサンダーバレットで問題ない。あまり使用する暇はないが。 通常プレイ同様、動きが止まるクールダウンが最大のネック。 ダンバン高い素早さ+明鏡止水のおかげで、命中率自体は物理キャラの中では高め。当たる相手ならばヘイトも稼げるため通常プレイとほぼ同じ攻めが出来る。ただし明鏡止水以外のオーラは使用不可能に近い。 エーテル攻撃は少ないが、エーテル属性・強制気絶の天雷は転倒ハメの始動として切り札になりうる性能。 一方で回避がほぼ期待できないので耐久力にかなり不安が残る。ラインに盾役を任せるのがベターか。 メリア リキ フィオルン 攻略 攻略チャートストーリー01 エリアデータ ロケーション・ランドマーク経験値回避表 ユニークモンスター攻略
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/4943.html
「キメワザ! デュアルガシャット、ノックアウトクリティカルスマッシュ!」 【名前】 ノックアウトクリティカルスマッシュ 【読み方】 のっくあうとくりてぃかるすまっしゅ 【登場作品】 仮面ライダーエグゼイド 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 【詳細】 仮面ライダーパラドクスパズルゲーマーレベル50の必殺技。 ガシャットギアデュアルのアクチュエーションダイヤルを左右に動かし、ギアホルダーへ再装填すると発動。 両腕のマテリアライズスマッシャーに炎を纏わせて強烈なパンチを標的へ叩き込む 【レベル99】 仮面ライダーパラドクスパーフェクトノックアウトゲーマーレベル99の必殺技。 ガシャットギアデュアルのアクチュエーションダイヤルをノックアウトファイターの方向に動かし発動。 両腕のマテリアライズスマッシャーは装備していないので、赤いエネルギーを纏った強烈なパンチを標的へ叩き込む。 最初の発動音声は「ウラワザ!」に変更される。
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レベルについて 初期リリースゲームのレベルについてです。 ※レベル案B・Cは開発者さんの判断で廃案になりました。話し合いに参加してくださった方ありがとうございました。 概要 稼働時間=成長時間=レベル レベルがあがるとできることが増える。 1ゲーム参加すると大体したいことができるようになる。 何ができるようになるのか ランダムで話す言葉が増える エモーションが増える できる行動が増える 倉庫に保持できる数が増える レベル案(例) ※会話の内容はランダム会話テンプレを参照。エモーションはエモーションのページを参照。 レベル 稼働時間 会話 エモーション 行動 倉庫保持数 その他 レベル1 3時間 「…」「acof」「click…」 「?」「…」 部屋の中を勝手にうろうろするだけ 1 ※なし レベル2 6時間 「ian(怒)」「くりっく…!」「くりぷら…★」 「!」「★」「閃き」「怒」 部屋の中を勝手にうろうろするだけ 1 ※なし レベル3 9時間 「\(^O^)/」「○○…(ハート)(ユーザー名)」「○○…♪(ユーザー名)」 「ハート」「♪」 部屋の中を勝手にうろうろするだけ 1 ※なし レベル4 12時間 「おでかけしたい」「クリックしたい」「イアン嫌い」「○○大好き(ユーザー名)」 「w」「orz」 買い物できるようになる 2 ※なし レベル5 18時間 「クリック楽しい♪」「○○が好きです」「○○したいなぁ」「○○って知ってた?」 ー ー 4 ※なし レベル6 24時間 「○○ってねぇ、○○なんだよ!」「○○が○○するのは○○のため…」「今日は○○だったよ」「○○前の○○なつかしい…」 ー ー 8 ※なし ※この後6時間ごとに1レベルアップ、保持数1個増加? (ゲームが7日間の場合、24時間フル稼働したとして168時間。最大レベルはレベル30=保持数32個) (ゲームが10日間の場合、24時間フル稼働で240時間。最大レベルは42=保持数44個) アイデアや追加事項があればこちらにどうぞ。 上記レベル表を直接編集してくださっても結構です。 コメント
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メニュー>ギルドサポート>レベル10 祝福II 潜在能力 蘇生II 力の泉II
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レベル上げについて このページではより早くレベル上げをするために何をしたら良いかを書き込んでいきます。 1.装備・アバター 装備は24レベル見栄っ張り商人ポープから女神の涙と交換でエピック装備をゲットすることができます。装備40レベル以降は強力なレンタル装備を女神の涙と交換でゲットすることができます。涙はレベルアップ報酬から出たり、デイリークエスト等からも出ます。レンタル装備はかなり強力で、ネストは楽勝でこなせるようになるはずです。ぜひご利用ください。 ちゃーんすギルドではギルドアバターを購入できます。このアバターを装備するだけで経験値が貯まりやすくなります。手順としては、キーボードのGを押す→ギルド報酬のタブをクリック→頭・胴・脚・腕・足・メインウェポン・サブウェポンをそれぞれ買います。だいたい200G程度です。マスターまたはサブマスターまで申し出て頂ければ支給できると思います。フラッグは買わなくて大丈夫です。 70レベルからは70ダンジョン用冒険者掲示板のソウルピースを融合するを選び、ダンジョン内で得られるソウルピース10個と交換で勇者の冒険書を装備すると70パーセント経験値が上がりやすくなります。 2.チャンネルボーナス チャンネルの違いでレベルによって経験値ボーナスが付く場合があります。右上のCH移動をクリックし、自分のレベルに合ったチャンネルへ移動してレベル上げをすると格段にレベル上げ効率が向上します。 3.アドリアーノ一座 24レベルからセントヘイブンのアドリアーノ一座にて入場できるゴブリンバーサス、ゴブリンファイト等は最も経験値がおいしいです。毎週ぜひ通ってみてください。 4.ネスト 24レベルからネストと呼ばれる巨大なモンスターのネスト(巣)へ行けるようになります。簡単に倒せるネストから順に周った方が良いです。ダンジョンよりも経験値がおいしいものもあります。なお、疲労度が不要となっており、一週間に行ける回数が決まっています。土曜日の朝に回数制限がリセットされます。 おすすめネスト 24~:ミノタウロスネスト 32~:ケルベロスネスト(ノーマル/ヘル) 40~:マンティコアネスト(ノーマル/ヘル)、アポカリプスネスト(ノーマル/ヘル) 他のネストは火力がかなり必要なのであまりオススメできませんが・・物理攻撃力または魔法攻撃力が1万以上あれば他のネストも良いと思います。 この4つのネストを進めると良いです。ミノタウロスネストは一番サクサク倒せるのでぜひ毎週こなすようにするとレベルも上がりやすいです。低いレベルのネストから進めましょう。アクセサリーや紋章も拾えます。 5.ダンジョン メインクエストと一緒に進めるとストーリーを楽しみながらクエストで経験値を得ながら進めることができます。その場合はムービーが流れるため原則として1人推奨です。また、現状では70レベルまでは1人で進めることができます。70レベルからはデイリークエストのパーティ募集があり、パーティプレイ推奨です。 おすすめダンジョン:最初はストーリーを楽しみながら遊ぶほうが楽しめやすいので、レベルが上がらないと次のストーリーに進めない場合や2ndキャラ以降の育成時にぜひご利用ください。 キャデラック:フェアリスター魔導院 セントヘイブン:水の神殿跡地、離れ島中央 ロータスマーシュ(セントヘイブンからいけるのでセントヘイブンからでOK):廃墟 6.闘技場 一応経験値が貯まります。ダンジョンと同程度なので遊びながら貯めることもできます。ただレベルが低いうちは控えた方が良いかもしれません。ボコボコにされては面白くないですから。。。遊ぶならミッションルーム(1番から4番目の部屋です。)がオススメです。複数人で対人戦を楽しむことができます。初心者でも多少は楽しめるかもしれません。
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